Cazadores de Sombras
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Pequeño intento de crear un mundo a traves del que creo Cassandra Clare
 
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MensajeTema: Grupos    Grupos                   Icon_minitimeDom Ene 16, 2011 5:28 pm

La clave

El grupo formado por los nefelim mas importante y poderosos, son los que toman todas las decisiones. Su mayor eslabón es el Inquisidor, el segundo rango es el Cónsul, después los directores de los institutos y los nefilim mas jóvenes o menores de edad. Normalmente el consejo esta formado, por los directores de los institutos. Los directores de los instituto es la persona encargada de administrar el edificio.



Nefilim

También conocidos como cazadores de sombras. Son guerreros entrenados en el arte de la lucha con demonios y el aprendizaje de las runas. Usan sus estelas para marca su piel con las runas. Su equipo de combate es de cuero negro, que permite a su portador su flexibilidad natural y una comodidad parecida a no llevar nada. Su arma principal son los cuchillos serafines, que hay que ponerles nombres de ángeles para poder usarlos. Puede ser especialistas en otras armas blancas, las runas impiden que las armas de fuego funcionen. Se casan muy jóvenes, ya que su vidas suelen ser bastantes cortas.



Hermanos silenciosos

No son guerreros como los nefilim, ellos controlan la mente y para este método se han ido mutilando voluntariamente poco a poco. Son los encargados de guardar los archivos de los cazadores de sombras y el don del saber, por ese motivo son unos excelentes médicos a la hora de tratar heridas de veneno de demonio. Cuando caminan no producen ningún ruido, ni si quiera su cama al rozar al suelo. Su piel normalmente es de color pergamino, sin ojos, solo dos cuentas negras en donde deberían estar los ojos, hablan en la mente de las personas y deciden si otras personas puede oírles o no.



Hijos de la noche

Más conocidos como vampiros. Inmortales de piel pálida y fría. Según los cazadores de sombras el vampirismo solo es una enfermedad que se trasmite por la sangre. Para que un humano sea convertido en vampiro tiene que haber sido mordido por unos de ellos o haber bebido sangre de vampiro varias veces. Si el humano solo se toma unas gotitas, ya sea por accidente o queriendo, se sentirán extraños y soñaran con la morada de los vampiros e intentaran llegar a ella. Si no se despiertan a tiempo, estará perdido, ya que la ley no protege a los humanos que entran por voluntad propia a su morada. Pero un vampiro no puede llevar contra su voluntad o no a un humano dentro de su morada, si no será considerado que habrá roto los acuerdos y podrá ser matado por los nefilim. Para que el humano se convierta del todo en vampiro, tendrá que ser sepultado y dejar que salga de la sepultura con sus propias manos. Cuando un vampiro está a punto de alzarse, la temperatura de los alrededores baja. Los vampiros veteranos llaman a los recién nacidos polluelos. Les afecta el agua bendita y el hierro bendecido, puede sangrar si le hieren, pero su sangre sale de un color negro. Los vampiros mas veteranos son los únicos que pueden pronunciar la palabra dios o semejantes, mientras que los recién nacidos solo al intentar pronunciar esas palabras siente como si se atragantaran. Su rivales, los hijos de la luna.



Hijos de la luna

Más conocidos como licántropos o hombres/mujeres lobo. En su forma humana es muy sencillo en su forma de lobo es del color de su pelo humano. Los cazadores de sombras también considerar el licantropismo como una enfermedad, igual que el vampirismo. Para ser un hombre lobo o mujer lobo tiene que ser mordido por uno, algunas mordidas no trasmiten el gen, pero si la mayoría. Se pueden transformar tanto como de día como de noche. Su transformación se guía por las fases de la luna, la luna llena tiene más fuerza sobre ellos. Los primerizos no pueden controlar la transformación cuando hay luna llena, incluso para los veteranos le cuesta un poco controlarla. Igual que los vampiros, si atacan a un humano habrá roto el tratado. Para ser el jefe de una manada, tiene que matar al líder actual de la misma. Cuando lo mate, será el líder de la manada. La plata es veneno para ellos. Sus rivales, los hijos de la noche.



Hijos de Lilith

Más conocidos como hechiceros o brujos. En cambio de ser hombre lobo y vampiro, ser brujo no es por una enfermedad, sino que naces siendo brujo. Los brujos tienen características que los marca como brujos. Alas, o cascos, o pies palmeados, o garras en vez de manos, etc. Carecen de ombligo, viven muchas siglos. Tienen su propio idioma y sus propios libros de hechizos, son excelentes médicos. Los brujos suelen hacer trabajos tanto para los nefilim o otros subterráneos a cambio, obviamente, de dinero. No pueden tener hijos.



Gente Fantástica

Son los seres relacionados con las hadas, duendes, tragos, etc. Les hiere el hierro. Los tragos suelen ser pequeños seres, que no acostumbran a tener buen aspecto. Los duendes suelen ser bellos a su estilo, con orejas puntiagudas y de la espalda le salen una finas alas. Las hadas son mitad ángeles y mitad demonios, por lo tanto son tan bellos como mezquinos. Suelen tener los colores de la naturaleza en su piel y su pelo, como verdes o marrones. Sus ojos suelen tener formas como hojas, etc. Nunca mientas, pero te dirán verdades a medias solo para divertirse. Humano o Nefilim, no pueden comer comidas ni beber alimentos de hadas. Algunas hacen que tengas alucinaciones y estas podrán hacerte que hayas desnudo en medio de una avenida sin ninguna ropa, o quedarte atrapado en su reino y solo podrás salir cumpliendo tu mayor deseo. Todo reino tiene un monarca, en este caso una monarca, solo son mujeres y se las conoce como Reina Seelie, hay una por cada cuidad.



Fantasma

Se saben pocas cosas de estos seres, ya que, este tipos de subterráneos fueron descubiertos en un accidente de necromancia. Pueden elegir mostrarse a los vivos, pero estos podrán notar su presencia, porque cuando hay un fantasma cerca sienten como la temperatura baja bruscamente. El material por el que los cuchillos serafines los debilitan.



Metamorfos

Son criaturas que pueden cambiar a un subterráneo o nefilim. Normalmente prefieren cambiar a subterráneos, ya que obtienen la fuerza de lo trasformado. Si se transforma en un hijo de la luna, tendrá su misma fuerza, no les afectara las fases de la luna y la plata tampoco les afectara, pero no podrán formar parte y mucho menos ser el jefe de una manada de lobos, ya que no es un hombre lobo verdadero. Lo mismo pasa con los demás subterráneos. Su transformación de nefilim, solo les hace tan hábiles como un nefelim sin runas. Si le llegaran a poner runas a un metamorfo se le quemaría la piel.



Humanos

Es la mayoría de la población. Solo algunos tienen la visión, que les permite ver el mundo de las sombras a pesar de estar oculto. Antiguamente los humanos que tenían la visión eran los sirvientes de los cazadores de sombras. No pueden dibujarse runas. Les causaría un dolor insoportable, la locura, la transformación en repudiados o incluso la muerte.



Repudiados

Los repudiados es el resultado de dibujar runas a un humano. Alcanzan los dos metros de altura y casi unos quinientos kilos. Su rostro siempre están llenos de cicatrices y su piel huele a putrefacción y su piel podría tener tonos verdes.


Demonios

Son criaturas de otros mundos que viajan en planeta en planeta, a través de portales que ellos solo pueden crear, para acabar con la energía del planeta. Algunos tiene una soberana inteligencia, otros simplemente tienen la capacidad pero se dejan llevar por sus instintos. Todos los demonios pueden aparentar ser humanos y no ser detectados excepto por los cazadores de sombras.


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